Autor |
solsk
Lekki spamer
Dołączył: 04 Lis 2006
Posty: 365
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/3 Skąd: K-ce
Pon 18:21, 15 Sty 2007
|
|
Wiadomość |
Priest INT type by Grid + comment by priestess
|
|
|
[link widoczny dla zalogowanych]
Cytat: |
Autor: Grid + comment by priestess ; Tłumaczenie Gihad
Server: Ares - USKO
Rasa: El Morad
Mam zamiar podzielić się kilkoma moimi przemyśleniami na temat INTowego Priesta.
Po pierwsze, jeśli nie znasz żadnego gracza ze strony ludzi z kim mógłbys grać, graj Orkiem.
Orkowa kobieta ma na starcie 10 statpointów więcej. A ork mężczyzna wygląda jak jakiś przybysz z marsa, no cóż Wink
Dobra, odtąd prawdziwy poradnik:
Jeśli chcesz zrobić dobrego priesta, przygotuj się na wiele kompromisów.
Niestety nie możesz równocześnie posiadać dużo HP i wysokiego AC równocześnie z wysokimi odpornościami na żywioły, no chyba że uzywasz czitów Wink
Na dobry początek:
Każde 2 punkty w INTa ponad 100 dają Ci jeden punkt odporności na żywioły. Dla przykładu, jeśli będziesz mieć 150 INTa to będziesz mieć też 25 pkt odporności na żywioły.
Każdy punkt, lub każde dwa punkty dodane w HP dodają jeden punkt do AC; nie jestem tego pewien w stu procentach, ale kiedy dodawałem punkty w HP moje AC również wzrastało.
Nie zapomnij także o itemach z obroną na określony typ broni (spear/axe/dagger etc.)
Wynika z tego że:
*SHELLPRIEST* ma całkiem niezłe odporności, dużą ilość many, ale malutko HP
Grałem Shellpriestem bardzo długo i mogę powiedzieć że dopóki nie będziesz miał dobrej tarczy, właściwie mogę powiedzieć, dopóki nie będziesz miał chitin shield i dobrych unikatów takich jak IN, IB/GB, WE/SSE, ROL/ROC etc. inni będą Cię uderzać naprawdę MOCNO.
Jeśli nadal masz zamiar grać Shellpriestem i nie masz chitin shielda/unikatów, moją radą jest używanie rękawic ze spear defensem i butów z axe defensem, albo inaczej rękawice z axe defensem i hełmem z dagger defensem.
Będziesz musiał poświęcić nieco HP, ale zauważ że każde obrażenia jakie otrzymasz z wyjątkiem obrażeń od magów i archerów będą zredukowane do 80/75%. Jeśli jakiś warrior uderzy Cię powiedzmy za 1000, łatwo obliczyć że dostaniesz tylko za 800/750, to według mnie duża różnica. Twoje HP będzie prawdopodobnie mniejsze o jakieś 250/200, ale pamiętaj że każde obrażenia są zmniejszone o te 20/25%. Priest przeważnie porusza się w party więc to dobra zamiana. Jeśli załozysz do tego zestawu jeszcze scorpion shielda, to mogę w ciemno powiedzieć że jesteś lepszy niż kazdy przeciętny priest na jakimkolwiek serwerze.
*CHITINPRIEST* nie grałem takim priestem zbyt długo, ale nadal mogę powiedzieć co nieco o takim buildzie. Taki priest będzie miał więcej hp, ale straci nieco AC i odporności na żywioły, jego mana także będzie niższa o kilkaset punktów.
Rada: Noś na sobie Chitin Goblin Pauldron, zaoszczędzisz kilka statpointów które musiałbyś użyć, jeśli chciałbyś nosić normalne chityny +7/+8
Taki armor nie dość że dodaje więcej hp niż normalna hityna +7/12 to jeszcze dodaje po 16 pkt odporności na żywioły, jeśli to mozliwe, noś także Goblin Pads, które pozwolą Ci zaoszczędzić jeszcze więcej statpointów które będziesz mógł wsadzić w HP/INTa.
Pewnie myślicie teraz że zwariowałem, Goblin Pads? Przecież to dodaje bonus do strength, a tylko 50 HP, ale pomyślcie o tym, że zaoszczędzacie 4-5 punktów które możecie wsadzić w hp. Te punkty wyrównają Ci liczbę HP jaką miałbyś podczas noszenia normalnych chityn, a odporność na żywioły również jest bezcenna dla chitinpriesta. Pamiętajcie też że priest nie da rady dźwigać ze sobą zbyt dużo potów więc bonus do strength również się przydaje.
Jeśli nie chcesz używać/nie możesz znaleźć goblin chitin, możesz po prostu używać zwykłych chitin, ja jednak będę nadal obstawał przy swoim Wink
*FULLPLATEPRIEST*(to jest mój obecny build) Przy tym buildzie będziesz mieć niezbyt wiele many, średnio HP, niezbyt wiele AC i bez unikatów cieniutkie odporności.
Opiszę dokładniej ten build ponieważ pamiętam jakie powinny być statystyki, poza tym jest tutaj pewien ciekawy myk.
146pkt do INTa, 93 do STR, reszta w HP, pozwoli Ci to na noszenie hełmu z daggerdefensem. Używaj goblin FP klaty i spodni, a także butów/rękawic z axe/spear defensem.
Takie statystyki oznaczają że powinieneś używac scorpionshielda lub chitinshielda, z powodu niskiego strengtha.
Jeśli nie pkujesz, używaj butów +7/HP a także rękawic +8/15HP i Goblin FP helmet.
Jeśli chcesz mieć jeszcze więcej defensa na określony typ broni, na ARESIE dla przykładu wielu BP używa maczug, tak więc noś na sobie spodnie z defem na cluby. Stracisz przez to nieco HP, ale jak pisałem wyżej, granie priestem wymaga wielu kompromisów.
zostawię platebuild i full HP build do spisania komuś innemu, Fest0 może wyjaśnić platebuild bardzo dokładnie.
**************************Kilka porad w PVP***************************
*Utrzymuj wysoki poziom many, łykaj soul poty jak najwięcej, tak abyś miał zawsze pełny pasek many.
*Używaj jak najwięcej potów do HP, ciężko jest równocześnie łykać poty do HP i MP, najlepiej sprawdza się to dla SHELLBUILDA, który posiada bardzo dużo many więc nie musi tak często łykac soul potów, z innymi buildami najpewniej skończysz spamując soulpoty podczas walki.
* Nie przyglądaj się bezmyślnie w hp członków Twojego party, rozglądaj się cały czas wokół, kto może zostać zaatakowany jako następny. Musisz bardzo szybko rzucać cure, jeśli ktoś z party ma niskie hp i debuffa, zanim rzucisz cure, ulecz go.
Pracuj szybko, ale spokojnie, nie stresuj się zbytnio, jeśli ludzie zaczną krzyczeć do Ciebie na PM, odpowiedz im by się zamknęli. Bycie priestem nie jest proste. Jeśli za bardzo sie zestresujesz podczas pk, skończy się na tym że przestaniesz być pomocny.
* Dopóki nie jesteś pewien że możesz spokojnie ściągnąć debuffa, raczej uleczaj innych niż ściągaj debuffy.
* Siny i warriory walące w Ciebie z combo, powodują że nie możesz rzucać czarów. Kiedy zobaczysz w konsoli "casting fails", zrób jeden lub kilka kroków w przód, co wyprowadzi Cię poza zasięg r-ki, skille mają nieco większy zasięg. to oznacza że r Cię nie trafi, ale skill już tak, skille jednak nie przerywają rzucania czaru. Tak więc poruszając się zapobiegasz przerywaniu Twojego heala/cure/debuffa.
*************************Bardzo przydatne itemy**************************
RINGS: ROL>ROC>RUBY>AGATE>EMERALD>+9 HP>GOLD
BELT: GLASS>IRON>SKELETON>BRONZE>KEKURI>BELT OF LIFE>+9 HP
NECKLASE: IRON>WARRIOR P.>ELEMENTAL P.> LYCAON P.>AMULET OF GODDESS>GREENDRAGON AMULET>+9 HP
EARINGS: SECRET SILVER/WARRIOR EARING> CLERIC EARING>WHITE SILVER>BRONZE>+9 HP
Nie obawiaj się podzielić z nami Twoimi przemyśleniami i strategiami.
Grid
### Komentarz dodany przez priestess ###
Dzięki za poradnik Grid
Jako full healer z goblińskimi chitinami (mana około 4k) często mam kłopoty z ilością many, miksowanie potów do hp i mp w tym samym czasie jest naprawdę trudne.
Ponadto lubię rzucać debuffy. Lubię wpaść w środek walki, walnąć tormenta, później grupowego heala (aby tylko mieć wystarczająco czasu/hp/Fire res aby przeżyć pierwszą novę -> czego nie mogę zrobić grając shellpriestem) i stać w środku rzucając heal i cure. (poniżej 68 levelu nie oczekuj takiego luksusu)
Najlepszym party leaderem jest warrior, trzymaj się go cały czas, nieważne gdzie pobiegną inni, trzymaj się z nim cały czas. Full healer powinien znajdować się w środku party. Każ kumplom z party trzymać się razem, co umożliwi Ci o wiele efektywniejsze leczenie. Jeśli nie będziesz musiał biegać za nimi aby ich uleczyć, nie będą narzekać na Ciebie.
Cureing
Zawsze najpierw rzucaj cure na maga - może tp martwych i jest bardzo podatny na ataki.
Następnie cure'uj warriorów - najlepsza obroną jest atak
Rouge w większości przypadków potrafi sam o siebie zadbać Wink
Zwracaj też uwagę na innych healerów, jeśli on padnie, ty najprawdopodobniej też.
Jeśli odpowiedniu wyczujesz spamowanie full heala, powinno Ci się udać rzucić jeszcze jeden czar pomiędzy dwoma healami.
I najważniejsze według mnie: PKuj z ludźmi których znasz i na których możesz polegać
Jakieś błędy, poprawki, uwagi? Pisać do mnie na PM. Nie jest to może mistrzowskie tłumaczenie, ale na pewno lepsze niż przez translatora Wink |
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez solsk dnia Śro 7:22, 17 Sty 2007, w całości zmieniany 1 raz
|
|